Nov 19

Hola, por acá les dejo un ejemplo de navegación por pestañas en un cabezote hecho en flash. ideal para cabezotes de blog o sitios híbridos flash + css + xhtml.

Referencia a herramientas utilizadas:
Librería swfObject, http://blog.deconcept.com/swfobject/

This movie requires Flash Player 8

Para abrir el menú con una opción preseleccionada, se le pasa el parámetro seccion al flash,

HTML:
  1. var s1 = new SWFObject("tabs.swf", "mymovie", "550", "50", "8", "#336699");
  2. s1.addVariable("seccion","1");
  3. s1.addParam("wmode","transparent");
  4. s1.write("container");

Este parámetro se interpreta así:

1 intrucciones
2 premio
3 tu deseo
4 ver deseos

Sólo queda cambiar el parametro que se le pasa a la función getURL, para que abra la sección determinada.

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Oct 22

A continuación se pueden ver los pantallazos principales de una actividad que actualmente se encuentra al aire, La idea es ofrecer a los usuarios de un sitio la posibilidad de crear personajes (avatar) que caractericen monstruos, y luego se los puedan enviar a sus amigos por medio de correo o por facebook a su lista de amigos.

Primero entramos y vemos una galeria de todos los monstruos que han creado los usuarios, esta parte es de uso público, los usurios pueden ver los personajes y pueden votar por sus preferidos.

Luego si el usuario quiere crear un personaje, es necesrio que este registrado en el sitio...

Luego del logeo en el sitio es necesario descontar claves o puntos, los cuales se consiguen en los empaques de la marca que patrocina la actividad.

Una vez pasa esta parte de autorización, puede acceder a crear su personaje, ingresando diferentes características de su monstruo. (En este caso se pide primero el nombre del usuario y el nombre de su monstruo)

Luego esta la parte central de la actividad, es la posibilidad de poner las diferentes partes de su personaje, se puede escoger entre diferentes tipos de ojos, cuerpos, bocas y categoria varios.

Acá se ve como el usuario previsualiza su creación.

Cuando termina de crear el personaje, sale la opción de enviarlo a una amiga, esta operación pide el nombre del amigo y el email para enviarle una invitación. o lo envía a facebook, donde lo puede compartir con su lista de amigos.

Si el usuario decide ir a publicarlo a facebook, primero se visualiza su creación y luego se puede ir a seleccionar los amigos o los monstruos que desea enviar.

Esta es la pantalla que permite configurar y persoanlizar el envío de monstruos en facebook.

Para realizar esta aplicación se empleo un tiempo apróximado de dos semanas y de una diseñadora, y dos ingenieros.

Para ver la actividad click aquí, estará disponible por el mes de octubre y principios de noviembre.

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Oct 15

Tonces, acá les dejo algunos pantallazos de uno de los juegos que programé para halloween.

 

 

 

Para jugar click aquí

Las ilustraciones y diseño son de otra persona. la activida se podrá ver en el sitio por tiempo limitado.

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